11 Lug
CAPIRE IL FUMETTO

ll particolare volume dello statunitense Scott McCloud, interamente realizzato a fumetti, serio, scientifico e, soprattutto, chiaro, che fa luce perfino su “che cosa è e come si dovrebbe definire il fumetto” e getta le basi per ulteriori sviluppi. Un testo decisamente speciale: un vero e proprio saggio scientifico, dedicato alla comprensione del linguaggio del fumetto, scritto da un autore di fumetti.

12 Lug
FARE IL FUMETTO – I segreti della narrazione nei comics, nei manga e nella letteratura disegnata

Ci sono manuali e corsi per disegnare fumetti, guide e docenti che insegnano a scriverli. Ogni buon frequentatore delle nuvole parlanti sa bene, però, che il fumetto è molto più della semplice unione di immagini e parole: sulle sue pagine prendono vita mondi, personaggi e avventure.

Scott McCloud, già autore di Capire il fumetto e Reinventare il fumetto, torna in campo con il suo apprezzato stile, in grado di esplorare con efficacia e chiarezza il medium fumetto sfruttandone le medesime convenzioni. L’obiettivo del nuovo lavoro è svelare i segreti della narrazione per immagini: chiarezza di quanto narrato e partecipazione emotiva del lettore, convincente costruzione grafica e psicologica dei personaggi, creazione di mondi verosimili in cui ambientare le storie, peculiarità dei generi.

Uno specialissimo manuale pratico – unico quanto atteso – dedicato alle nuvole parlanti.

13 Lug
PROSPETTIVA – PER DISEGNATORI DI FUMETTI

La prospettiva per il fumetto, spiegata a fumetti. Questo fa il saggio dell’autore americano David Chelsea, che sulla scia di Scott McCloud e dei suoi importanti manuali (Capire il fumetto, Fare il fumetto) approfondisce capitolo dopo capitolo le modalità per costruire gli ambienti in modo credibile all’interno delle vignette. Immagini e parole combinati per spiegare con semplicità i concetti fondamentali, dalla geometria fino ai trucchi per velocizzare il lavoro. Questo l’elenco degli argomenti: indizi di profondità; piano dell’immagine; orizzonte e punti di fuga; cubi nello spazio; prospettiva a uno, due e tre punti; cerchi in prospettiva; la figura umana. Un volume utile e ben equilibrato tra facilità di lettura e ricchezza di contenuti.